Малазанская книга павших 3. Память льда
| Автор: | Стивен Эриксон |
| Читает: | Кирилл Головин |
| Жанры: | Зарубежная литература , Фэнтези |
| Год: | 2001 |
| Время: | 40:32:54 |
Стивен Эриксон - Память льда. Разрываемый длительными войнами континент Генабакис стал колыбелью для новой кровожадной империи – Паннионского Домина. Армии таинственного Провидца захватывают город за городом, буквально опустошая всё на своём пути.
Чтобы противостоять им, объявленное вне закона Войско Дуджека Однорукого вынуждено объединиться с заклятым врагом Малазанской империи. С теми, кто многие годы сражался с малазанцами: с кочевым народом рхиви, Каладаном Брудом, Аномандром Рейком и его народом тисте анди. Ситуацию усложняет то, что кланы древних неупокоенных воинов, т’лан имассов, тоже приходят в движение и грозят серьёзными изменениями в расстановке сил.
В этом безумном водовороте сражений, интриг и тайн мало кто знает о природе настоящей угрозы. О том, кого называют Увечным богом. О том, кто некогда был вызван сюда из чуждого, враждебного мира, – и теперь начал собственную игру.
Слушать Малазанская книга павших 3. Память льда онлайн бесплатно
Цикл историй Стивена Эриксона, автора вселенной "Малазанской империи", больше известный по десятитомнику "Малазанская "Книга Павших", про некромантов Бошелена и Корбала Броша, а также их верного слугу Эмансипора Риза.
Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года.
Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2020 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фрица Лейбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры.
На далёком от Малазанской империи континенте к решающему столкновению готовятся экспансионистская торговая монархия людей Lether и недавно образованная конфедерация шести племён «детей Тени» (Tiste Edur). Наградой победителю послужит возрождение древней Первой империи. В центре романа — судьбы двух семей: Beddict и Edur Sengar.
Малазанская империя переживает свой расцвет. Ее войска захватывают очередной континент – Генабакис, однако здесь им противостоят не только местные жители, но и высшие, сверхъестественные силы.
Интриги в армии, из-за которых под угрозой гибели оказывается знаменитая команда «Мостожогов» из Девятого взвода. Появление у осажденного города Даруджистан летающей крепости, населенной древним племенем тисте анди.
Семь городов… Древний континент, история которого теряется в глубинах тысячелетий. Завоевав его, малазанцы никогда не относились всерьез к легендам и верованиям местных племен. Власть Империи в Семи городах казалась им незыблемой, а пророчества о Дриджне, священном возмездии, – очередными слухами. Вплоть до страшной ночи, когда слухи вдруг превратились в зловещую реальность.
14-я Малазанская Армия преследует остатки армии восстания и запирает ее в стенах Я'Гатана. В безжалостной бойне в стенах Я'Гатана погибнут многие, но и рождается новый элитный отряд Малазанской Армий — Охотников за Костями.
Загадочные Тисти Эдур терроризируют все побережья мира, вырезая или отправляя в рабство целые народы. При этом не переставая искать все новых и новых Чемпионов для битвы со своим Императором.
Город Фаррог захвачен узурпатором Бошеленом, его напарником Корбалом Брошем и их верным слугой Эмансипором Ризом. Некроманты терроризируют население. Старый король обезглавлен, все поэты и музыканты Фаррога болтаются на пиках, в замковые застенки попадает даже глава гильдии воров. Для того, чтобы освободить свою госпожу из плена Негемотов, за дело берётся «Великолепная пятёрка», состоящая из шести великолепных воров…
Артемис Фаул готовится осуществить свой последний замысел. Его отец выздоравливает после двухлетнего плена и вот-вот возьмет на себя функции главы семейства. А мать полна решимости наставить мужа и сына на путь истинный. Так что, похоже, блистательным авантюрам Артемиса пришел конец. Осталось провернуть всего одну – вытрясти тонну золота из американского миллиардера.
Игнат горит желанием отомстить, он в ярости, его путь далёк от завершения. Он окружен тайнами... Но тем не менее он не опускает руки, ведь он не один, и за ним есть сила. Кроме джинна у Игната есть магическая поддержка. Тем временем миру грозит опасность, и то шаткое, никчемное равновесие может пошатнуться в сторону нелюдей, ведь их становиться всё больше и больше, а подконтрольных территорий все меньше.
Война на выживание людей началась. Крупные города, столицы княжеств, деревни погибают в одночасье под жестоким напором нелюдей. Золотой город не продержался и ночи, как пал смертью храбрых. Тем временем путь Игната и его спутницы Киры лежит опасные земли, наполненные хаосом и беспорядком, но им не в коем случае нельзя вступать в войну, иначе они рискуют загубить весь мир, ведь они преследуют куда более важную цель - артефакт, который необходимо уничтожить...
Конан — сын киммерийского кузнеца, родился прямо на поле боя. Он участвовал в битвах с тех пор, как смог держать в руках меч. В 14 лет первым среди своих соплеменников поднялся при штурме на стену крепости Венариум. Примерно в 18 лет попал в плен, вскоре бежал и отправился в странствие по миру. В Аренжуне — столице Заморы, Конан осваивает профессию вора.
11-е тысячеление. Человечество уже давно расселилось среди звезд. Молодой парень по имени Ван Чжэн, проживая в нищете в одном из городов колыбели человечества, планете Земля, давно потерявшей основное влияние на политической арене галактики, всё же не теряет духа и мечтает стать боевым пилотом меха, мощного боевого робота, основы современной армии любого государства, поэтому усиленно тренируется, планируя поступать в военную академию или, если не получится, хотя бы просто по призыву в армию.
На этот раз Гарри придется нелегко. Ему предстоит отыскать таинственное «Слово Кеммлера» - последний из сохранившихся на земле манускриптов преступного черного мага, казненного по приговору Белого Совета. Тот, кто дерзнет провести в ночь на Хэллоуин описанный в этой книге чудовищный ритуал, обретет власть равно над миром живых и миром мертвых.
Они – отряд лучших рыцарей Светлого Ордена. Они – лучшие друзья и соратники, вместе сражающиеся с силами зла не один год. Они только что низвергли высшего демона в Нижний мир, но это было только начало…
Один из них стал предателем, польстившись на обещания демона, он принялся хладнокровно истреблять бывших соратников, одного за другим.
Сюжетное продолжение Садов Луны с действием, происходящим параллельно Вратам Мертвого дома. Новая война, новые враги, новый Дом; многое проясняется и еще больше запутывается. Боги все ближе, чтобы «взойти» достаточно всего лишь отрубить тысячи голов, спасая одну жизнь под флагом окровавленной детской рубашки; некоторые небожители уже спустились (были сброшены) вниз.
На этот город уже давно опустилась тьма. Теперь под его стенами стоят орды нежити, кругом царит ложь, предательство и измена. Кровь льётся рекой и кажется, что уже никому нельзя верить и нет больше надежды. Но самый тёмный час, как известно, бывает перед рассветом.
Та, о которой все, казалось, забыли и давно списали со счетов, вернётся и соберёт под свои знамена верных людей.
Ошалевшая планета на пороге катастрофы: терроризм, эпидемии, генетический беспредел, мутации. Безумный ученый, бывшая порнозвезда и фигляр-неудачник превращают мир потребительского абсурда в безлюдную пустыню. Чтобы уничтожить человечество, хватит тщательно разработанного вируса и нескольких месяцев эпидемии. На место людей пришло новое племя – травоядное, невинное и прекрасное.
Переродившись в слабом благородном теле, Марвин обнаружил, что он знаком с окружающим его миром. Это была игра, в которую он играл в своей предыдущей жизни и … черт! У него было всего шесть месяцев до Великого Бедствия!
Как бывший топ-игрок, он, очевидно, будет сражаться за спасение мира … Ох, нет. Пора все спланировать и готовиться к предстоящим событиям, и лучше использовать свои знания, чтобы предотвратить катастрофу, а не сражаться с богами.
В городе Хаоса есть очень странный ресторан.
Эльфы и гномы должны разделить стол, орки хорошо себя вести, драконов приветствуют только на маленькой площади перед рестораном, а демоны должны принести свои стулья.
Этот странный ресторан со своими странными правилами непрерывно привлекает длинную очередь клиентов.
«В этом месте подают лучшую еду! Шеф-повар этого ресторана – гений!» Некоторые из гостей ресторана оставили восторженные отзывы.