Начало игры
| Автор: | Харитонова Алёна |
| Читает: | Алексей Данков |
| Жанр: | Фэнтези |
| Время: | 12:10:22 |
| Цикл: | Каждый за себя |
Но почему же тогда мир делится на Чистую зону и Зону отчуждения? Где оно – всеобщее благоденствие? И почему высокая стена Периметра отгораживает стерильную корпоративную реальность от грязи бандитских трущоб? Отчего часовые на блокпостах носят у сердца логотип своей корпорации, а отчаянные бойцы групп быстрого реагирования перед каждым выездом подновляют те же логотипы на бортах своих машин? Чьего взгляда с Той Стороны они так боятся?
Кому молятся в смрадных глубинах черных секторов люди, мало отличимые от зверей? Какие ценности остались в мире, в котором навсегда исчезло доверие и ценятся только хитрость и сила?
Добро пожаловать в «дивный» мир будущего с секторами для элиты и отбросов, с докторами, торгующими органами, с безумными учеными, создающими смертоносные вирусы. В мир, где не осталось ничего, кроме расчета.
В мир, где каждый сам за себя.
Слушать Начало игры онлайн бесплатно
Быть человеком или уподобиться зверю? То всяк для себя решает сам. Вот только за тебя выбор сделали другие. Им все равно, что не хочешь становиться свирепым чудовищем. Им все равно, что ты забудешь свою прежнюю жизнь. Им не жаль оставить тебя один на одни с Жаждой. Жаждой, которой нет сильнее. Неутолимой. Свирепой. Жаждой крови. И можно ли найти слова, чтобы объяснить людям: ты такой же, как они, просто…для того чтобы жить, тебе нужна их кровь.
Нет ничего общего между человеком и нежитью. Только многовековая ненависть, только обоюдная жажда крови, доставшаяся в наследство. Нет ничего общего между человеком и зверем. Только безудержное желание мести, только стремление истребить друг друга, живущее в сердцах. Но много ли общего между человеком и человеком. Потому что лишь понимание и сострадание способны утолить боль и излечить раны тех, кто привык жить в плену нескончаемого раздора.
Каждому в жизни дается выбор, но что делать тому, за кем выбор приходит сам – внезапно и без шанса на отказ? Что делать, когда дорога к мечте оказывается залита кровью, а ты сам себе порой кажешься куском мяса? И как быть, если мечта умирает, оставляя после себя только пустоту?
Нельзя стать ратоборцем и ни разу не убить. Нельзя быть колдуном, не соприкасаясь со смертью.
Алёна Харитонова - Победителей не судят. За прошедшие четыре дня Айя Геллан вдоволь полюбовалась на изнанку мира… Вспомнила, кем является на самом деле, а еще поняла, что раз начав играть не по правилам, останавливаться уже нельзя.
Ведь в игре на выживание нет таймаутов. И потому так важно сделать пра-вильный выбор. Выбор, определяющий судьбу.
Алёна Харитонова - Начало игры. Давно отгремели битвы Второй Корпоративной войны. И теперь благие корпорации ведут выживших к светлому созидательному будущему…
Но почему же тогда мир делится на Чистую зону и Зону отчуждения? Где оно – всеобщее благоденствие? И почему высокая стена Периметра отгораживает стерильную корпоративную реальность от грязи бандитских трущоб? Отчего часовые на блокпостах носят у сердца логотип своей корпорации, а отчаянные бойцы групп быстрого реагирования перед каждым выездом подновляют те же логотипы на бортах своих машин? Чьего взгляда с Той Стороны они так боятся?
За прошедшие четыре дня Айя Геллан вдоволь полюбовалась на изнанку мира… Вспомнила, кем является на самом деле, а еще поняла, что раз начав играть не по правилам, останавливаться уже нельзя.
Ведь в игре на выживание нет таймаутов. И потому так важно сделать пра-вильный выбор. Выбор, определяющий судьбу. Выбор победителя.
Вот только победить здесь хочет каждый… Победителей-то, как известно, не судят.
Эр Ген - Верхняя Дао Академия Эфира. После головокружительных приключений в мистическом мире четырех Дао академий и обретения духовного корня, Ван Баолэ прощается с нижней академией и поступает в верхнюю Дао академию Эфира. Только теперь, получив с духовным корнем духовные меридианы и возможность использовать магические техники, он наконец-то вправе называться настоящим практиком.
I Fix Air-Conditioner - Мой дом ужасов. Странно пахнущий катафалк остановился перед входом. Было слышно, как галька отскакивает от его днища. В коридоре послышались шаги, а за соседней дверью раздавались звуки пилы. Дверная ручка слегка дрожала, а в ванной комнате продолжала капать вода, хотя кран был закрыт. Под кровать сам по себе закатился резиновый мяч.
Игнат горит желанием отомстить, он в ярости, его путь далёк от завершения. Он окружен тайнами... Но тем не менее он не опускает руки, ведь он не один, и за ним есть сила. Кроме джинна у Игната есть магическая поддержка. Тем временем миру грозит опасность, и то шаткое, никчемное равновесие может пошатнуться в сторону нелюдей, ведь их становиться всё больше и больше, а подконтрольных территорий все меньше.
Договориться с судьбой? Не проблема! Более того – прямая обязанность той, которую называют Хозяйкой кукол. Найти общий язык с богами? Да пожалуйста! Для этого всего-то и нужно, что спуститься в загадочный Лабиринт и найти утерянные артефакты. Поставить на место хитроумных церковников? Раз плюнуть! Ведь тому, кто прошел через обман и предательство, уже нечего бояться.
Сюжетное продолжение Садов Луны с действием, происходящим параллельно Вратам Мертвого дома. Новая война, новые враги, новый Дом; многое проясняется и еще больше запутывается. Боги все ближе, чтобы «взойти» достаточно всего лишь отрубить тысячи голов, спасая одну жизнь под флагом окровавленной детской рубашки; некоторые небожители уже спустились (были сброшены) вниз.
Изображая наемного убийцу, опасайся стать таковым. Беря на себя роль вершителя правосудия, будь готов оказаться в роли палача. Стремясь коварством свалить и уничтожить ненавистного врага, всегда помни, что судьба коварнее и сумеет заставить тебя возлюбить его. А измена супруги может состоять не в конкретном адюльтере, а в желании тебе же облегчить жизнь.
Добро пожаловать. Это озвученные хроники вселенной научно-фантастической MMO EVE Online, написанные разработчиками для раскрытия бэкстори игры.
Данная сборка не окончена и будет обновляться постепенно с появлением новых озвучек.
EVE Online (МФА: [iːv ˈɒnˌlaɪn]) — массовая многопользовательская онлайн-игра с научно-фантастическим сюжетом, действие которой разворачивается в космосе.
Путь сражений, магических открытий и познания себя для Алиедоры и Тёрна продолжается. Мир Семи Зверей на пороге гибели. Все меньше времени и шансов остается у его обитателей, чтобы дать отпор силам зла. Однако вместо того, чтобы объединиться против общего врага, Держава Навсинай продолжает бессмысленную войну с Некрополисом. Среди этого хаоса Тёрн и Алиедора идут своей дорогой.
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков.
Лиза Успенская приезжает в Москву как настоящая провинциальная Золушка. Мегаполис ошеломляет ее, меняет все ее представления о том, что такое хорошо и что такое плохо. Угадать свою судьбу в минуты растерянности и смятения чувств очень непросто… Может быть, «нефтяной король», с которым Лиза знакомится случайно, это и есть ее долгожданный прекрасный принц? Или правду говорят, что счастье вовсе не в богатстве?..
Жил-был обычный (а может, и не совсем обычный) парень. Жил рядом с нами, может, кто-то даже сейчас c ним знаком. И вот он умер. Разрывные пули в груди очень плохо влияют на здоровье. Тело похоронили, мозг заморозили. Прошло три сотни лет. Наши потомки нашли старый холодильник с реликтовыми мозгами предков и разморозили голову нашего героя, оперативно оцифровав разум и поместив в компьютерную игру.
Андрэ Нортон - Ключ из глубины времён. Это четвертая книга цикла «Война во времени». Ее герои — путешественник во времени Росс Мэрдок и его товарищи — отважно сражаются со злоумышленниками, проникающими в прошлое, чтобы повернуть ход истории и изменить настоящее в свою пользу… На Гавайке, планете мелких морей и архипелагов, были обнаружены следы исчезнувшей цивилизации.