В магическом мире: наследие магов
| Автор: | Константин Назимов |
| Читает: | Дроздов Алексей |
| Жанр: | Попаданцы |
| Год: | 2022 |
| Время: | 11:33:35 |
| Цикл: | Обелить имя мага |
Строится замок, создаются невиданные вещи, жизнь в магическом мире налаживается. Однако, враги не желают оставлять в покое. Уже собрана армия бывшего регента, королевство подвергается захвату. Над героями нависает угроза, никто не собирается их прощать. Необходимо противостоять численному превосходству захватчиков. А у них не только воины, но и боевые маги. Успеют ли герои дать отпор врагу? Найдут ли ответы на поставленные вопросы? Вопросов же не мало: от загадок оставленных с древних времен, до наблюдения за слаженной атакой вражеских магов на соседний замок.
Слушать В магическом мире: наследие магов онлайн бесплатно
И вновь все начинать сначала. Уже никто не поможет и магия заблокирована. Враг силен, а ему не на кого опереться. Обыграть врага на его поле, восстановить магию и обрести новые возможности и друзей – невыполнимо? Сложно, очень сложно пройти ловушки и битвы с превосходящим по силам и возможностям противника. Но он должен справиться! Вот только получится ли все, к чему он стремится? Опять вопросы, опять путь усеянный загадками и различными артефактами.
Константин Назимов - Магия камня. Приключения молодого главы клана «Парфюмеров» Станислава Жергова продолжаются. Он поставил перед собой амбициозные цели и пытается их выполнить. Как поднять с нуля бизнес в магическом мире? Завоевать и сохранить друзей? Не простить и не спустить врагу? А еще необходимо оставаться верным самому себе и своему слову.
Всем нужны магические артефакты. Достать их сложно, зачастую приходится балансировать на грани жизни и смерти. Не каждый сумеет преодолеть ловушки и загадки истинных магов, сгинувших в вихре времен. Но поворот судьбы – и за спиной ничего нет. Можно прозябать… А если рискнуть? Да и выхода нет, проклятие отсчитывает мгновения. Нужно идти в надежде, что фортуна не оставит в трудный момент.
Константин Назимов - Студент и бизнесмен. Развивать клан, ухаживать за дочерью князя, сводить концы с концами, учиться в университете, заниматься изысканиями в разных областях, всесторонне развиваться, приобретать новые навыки, погружаться в личную жизнь и отношения.… можно долго и нудно перечислять, что Стасу необходимо сделать. Кажется, что ему везет и все само идет в руки.
Алексей только закончил девятый класс. Отправившись на рыбалку, он вместо щуки вылавливает ларец. В ларце Алексей обнаруживает магический браслет и завещание старого мага Лаверента. У везучего школьника неожиданно обнаруживаются способности к колдовству. В обмен на его магические навыки и ларец Лаверент предлагает Алексею перейти в мир, где правит король Алион I, чтобы восстановить его, мага, доброе имя.
Константин Назимов - Изыскатель. Кое-какие знания своего бывшего мира удается применять на практике. Это давно вызывает вопросы у окружения. Мало кто понимает, как молодой и неопытный глава клана держится на плаву и умудряется уверенно идти вперед. Стас не собирается останавливаться на промежуточных результатах. У него впереди много целей и дел.
Нет ничего приятного в полете с сорокового этажа, если тебя до этого избили, в окно вышвырнули, а парашют не дали. Жизнь прожита короткая, на чудо надежды нет.
А в другом мире лекарка решается на отчаянный шаг, чтобы вернуть пострадавший разум наследнику клана.
Мой новый мир похож на тот в котором рос, за несколькими важными исключениями.
Пройти дорогу к знаниям истинных магов, собрать артефакты и разгадать ловушки. Легкая прогулка? Нет! Древние маги оставили после себя искусные ловушки, сильные мира сего опасаются за власть. Не разберешь, кто друг, а кто враг, куда идти и как действовать. Приходится продираться к цели через все препятствия. Вступать в бой с врагами и противостоять древним артефактам.
Дмитрий Янтарный - Изгнанник. Арка 3. Книга 2. Невозможно прожить жизнь, не пожертвовать для этого ничем. Всегда придётся делать непростые выборы, всегда придётся становиться на чью-то сторону. Вот только я уже сделал свой выбор, вызвав из небытия утерянную реликвию расы вимрано… Кинжал порядка. И мой вынужденный уход в столицу Корроско только играет мне на руку.
Алексей Губарев - Пират. Андрей наконец-то вырвался из аномалии, попутно обзаведясь сверхчеловеческими возможностями и верным питомцем.
Казалось бы, дальнейшие планы просты: поиски Земли и спасение товарищей, оставшихся в зоне А-один.
Но космос велик и бескраен, а мутаген, бегущий по венам, вне аномалии ведёт себя совершенно иначе.
Добро пожаловать в онлайн-стратегию «Зона А-два», игрок золотого ранга! Ваш уровень значимости – 0.
Он был королем мира подпольных боев у себя на родине. Он был молод, красив и богат. Многие признанные мировые чемпионы не были ему соперниками. Он любил…
Он жил ради неё и сражений…
В один момент всё это пропало.
Он потерял жизнь и даже свое имя. Та, в кого он был влюблен еще с детства, предала его, вонзив нож в сердце…
А в совсем ином и далеком мире только что умерший мальчишка, лежащий в грязной канаве, неожиданно открыл глаза.
Лучшее место для развития Заклинателей в мире Никрим – Облачная Обитель. Миллионы воинов мечтают попасть туда, а тысячи, что уже оказались достойными, стремятся урвать себе место повыше.
Кай покорил её. Стал Первым в Списке Десяти Тысяч, одолев гениального соперника, равных которому ещё не встречал прежде. Однако время не стоит на месте.
«Чародей из Арбузовки» – фантастический роман Александра Седых и Вячеслава Седых, вторая книга цикла «Великолепные зверята и чародей из Арбузовки», жанр детская литература, боевое фэнтези, попаданцы.
Древнее заклинание перемещает пятиклассника Никитку в волшебный край Арбузной Земляники, где счастливо живут симпатичные зверята, похожие на пушистых человечков.
Учёные спровоцировали глобальную катастрофу, проводя свои научные эксперименты. Результат деятельности учёных стал таков, что часть нашего мира, нашей реальности переместилась в другое пространство, параллельное нашему. Земля в той реальности уже давно переживает постапокалиптический ад, где обитают мутанты, где радиационный фон зашкаливает, а в разрушенных городах проживают религиозные фанатики.
Тридцатичетырёхлетний безработный неудачник, который последние десять лет своей жизни провёл, не вылезая из своей комнаты, заканчивает свои дни выброшенным на улицу, где и гибнет под колёсами грузовика, пытаясь спасти от смерти группу школьников. Но не умирает, а лишь переселяется в тело младенца в ином, совершенно отличном от нашего мире.
Тридцатичетырёхлетний безработный неудачник, который последние десять лет своей жизни провёл, не вылезая из своей комнаты, заканчивает свои дни выброшенным на улицу, где и гибнет под колёсами грузовика, пытаясь спасти от смерти группу школьников. Но не умирает, а лишь переселяется в тело младенца в ином, совершенно отличном от нашего мире.
Первые красавицы города в ужасе! Дракон ищет невесту и объявляет отбор! Но кому захочется пойти замуж за огромную летающую ящерицу? Неизвестно еще, что он там с невестой делать будет. Может, съест, а может, еще чего похуже… Но для Тиффани отбор – единственный шанс не остаться на улице. Ведь если она победит, то будет жить в замке дракона.
В кромешной мгле собачьей вахты сонно стонала боевая тревога: радар сторожевика терзали засветки. Впрочем, и впотьмах было ясно, что это привычный погранцам гранит, лояльно еле выступавший из воды. На безымянном камне, за много лет отполированном взорами дозорных, не росло ни стебелька. Но сегодня, похоже, здесь возникла подозрительная форма жизни...
Радиоспектакль по мотивам пьесы Майи Тульчинской в форме не совсем типичного творческого вечера.
Тульчинская Майя Эммануиловна.
За период с 2002 по 2008 гг. опубликовала восемнадцать рассказов в журнале “Нева” ( № 10 2002г;.№ 3 2003г; №8 2004г; № 4 2005г., № 9 2005г., № 11 2008 г.)
В 2009г. написала пьесу “Страсти по дивану”, которая была опубликована в альманахе “Балтийские сезоны” (№ 19 2009 г.) и в журнале “Современная драматургия” (№ 2 2010 г)
Только диск с новой компьютерной игрой мог заставить Сато Казуму выйти из дома. Как оказалось, именно в этот день удача покинула его. После покупки заветного диска Сато погибает в результате несчастного случая. Но это ещё полбеды!
Как только герой попадает в загробный мир, его тут же берёт в оборот Аква — местная богиня. Она убеждает наивного геймера, что в раю ему будет нестерпимо скучно, но она могла бы помочь Сато, отправив его в другой мир, сильно смахивающий на RPG-игру.