Вестники Войны
| Автор: | Асачев Тарас |
| Читает: | Геннадий Коршунов |
| Жанр: | LitRPG |
| Год: | 2018 |
| Время: | 8:26:09 |
| Цикл: | Не время для Реала |
Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной "Железной стратегии". Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков.... И с содроганием ожидают тысячи "провалившихся". У игры начинается новый виток - настало время "Вестников Войны".
Слушать Вестники Войны онлайн бесплатно
История эта случилась случайно, когда чародей спутал чары нечаянно. Сила неведомая его пронесла, как сквозь пальцы пробегает вода. Очутился колдун не там, где хотел, но спорить с судьбой он тогда не посмел. Мир чужестранцу открылся красивый, но начался он с неприятной картины: его окружали врачи из больницы, острые капельницы и неприятные лица.
Аудиокнига “Уже не игра” автора Тараса Асачёва это первая игра из цикла “Не время для Реала”. Добро пожаловать в игру незнакомец. “Железная Стратегия” более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников.
Тарас Асачёв - Уже не Игра. Добро пожаловать, странник. Ты заблудился? У тебя нет цели? Твоя жизнь лишена всякого смысла и у тебя нет мечты? Не беспокойся, отныне ты никогда не будешь один - внутри виртуального мира я дам тебе цель, мечту, стремление к жизни, я помогу найти свое место во вселенной. Одарю я тебя силой и властью, подарю тебе знания и мечту.
Тарас Асачёв - Вестники Войны. Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной "Железной стратегии". Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем.
Приключения Эрика Бергмана продолжаются. Великая Система вручила ему Дар, и нулевой паренек стал магом. Выбравшись из подземелий, Эрик решает отправиться в Орхус, чтобы избавиться от клятвы долга и стать свободным. Путь молодого мага лежит через земли, где лютуют наемники барона Корвина. По мере возможностей Эрик спасает несчастных, угодивших в лапы нелюдей, но очень скоро помощь потребуется самому магу…
Опасный телепат уничтожен, но круговорот событий после завершения «Внедрения» только продолжает набирать силу. Безбашенная банда называющая себя «Кастаньеты» терроризируют округу. Община где Найкрас с соратниками нашел приют и безопасность, теперь враги всех «Игроков», а среди монстров появилась тварь, способная использовать чужие гены для своего потомства.
Редко когда все идёт согласно плану. Достаточно небольшого препятствия, мелкой соринки, чтобы разрушить, похоронить ещё даже не заслуженное доверие. Для Найкраса такой соринкой стала единственная ошибка, совершенная в недавнем прошлом. И ладно бы расплачивался только он, теперь это проблемой многих. Только им придется забыть обиду первого знакомства и начать действовать сообща, ведь если ты идёшь к великой цели само мироздание станет тебе мешать, пусть даже на данном этапе по его меркам ты не больше чем пыль.
Для кого-то сложно представить, что сознание может перемещаться. А для меня теперь это ужас и реальность. Хотя, что можно называть реальностью в такой ситуации? Верравия, это новейшая компьютерная игра и теперь я живу в ней. Я персонаж игры и должен жить по ее правилам. Но у меня нет самого главного. Я не могу умереть. Я не зарегистрированный персонаж.
Темные силы собрали вокруг себя воинов, которые готовятся к битве, у которой не было еще аналогов. А что есть у тебя? Даже твой бог не хочет сделать ничего, чтобы сохранить безопасность. Где-то рядом есть еще один враг, который еще не решил, чью сторону он принял. Такие враги страшнее всех. Ведь они еще не определились. А война уже совсем скоро и вряд ли от нее получится спастись.
«Перекресток» стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов… а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье.
Что лучше – вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию?
«Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг, – нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны! А может, ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!..» Олег меньше всего хотел совершить подвиг.
Олег с горсткой неписей направляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса…
Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…
История, начинавшаяся лишь как виртуальная онлайн-игра, ставшая спасительным убежищем для смертельно больного парня по имени Глеб, выходит далеко за рамки придуманного разработчиками игрового квеста. Теперь здесь идёт настоящая война, в которой сотни тысяч разумных существ беспощадно уничтожают друг друга в борьбе за будущее. Это война цивилизаций и религиозных учений, в которой не остаётся места для компромиссов.
Жанр - лит РПГ. Одна из заключительных книг цикла о Глебе Назарове, спасающемся от смертельного диагноза врачей с помощью оцифровки своего сознания и погружения в мир онлайн-игры. Но люди слишком заигрались с виртуальными экспериментами. И теперь виртуальность играет с ними в свои игры. Планете приходится платить за это жуткую цену. Человечество умывается кровью — континенты становятся безлюдными.
"Волчицы" - повествование о юноше и двух влюбленных в него сестрах. Молодой человек выдает себя за погибшего друга, а одна из сестер утверждает, что обладает даром ясновидения. Классический криминальный роман об иллюзорности мира лег в основу киноленты, вошедшей в золотой фонд французского кинематографа.
Эта книга - монолог, смонтированный из десятков интервью, - настоящий подарок для поклонников таланта Александра Абдулова. На этих страницах очень мало личного, глубинного, и в этом смысле содержание книги точно соответствует названию: перед нами информация, жестко отфильтрованная самим актером, который терпеть не мог нарушения личной жизни.
И снова здравствуйте. На связи безымянный новозарьевский сталкер и собиратель всяческих страшных и не очень кулстори. Сегодня я приготовил для вас очередную порцию местных баек. Свидетелем отдельных из них был я сам. В общем, не буду долго тянуть Ктулху за тентакли и перейду сразу к делу... .
Нецензурная лексика 18+.
«За долгие годы поездок по стране в памяти отложился большой слоистый пирог. На многое сейчас смотрится по-иному, нежели смотрелось тогда, в моменты свершений. Именно так приобретается объемность нашего знания времени. Мои заметки отнюдь не претендуют на исчерпывающий образ предмета, хотя я всячески пытался сузить свой взгляд, взяв за основу изложения практику управления, еще уже — его планирование, еще уже — нравственные аспекты этого состояния.