Владея Ничем

Владея Ничем
Автор: Мок Ма
Читают: Anri, radvin
Жанр: LitRPG
Год: 2022
Время: 06:10:56
Цикл: Владея Ничем
Об аудиокниге

Несправедливость рождения одинаковая во всех мирах. Кто-то имеет талант в боевых искусствах, в то время как другие могут родиться с талантом к магии. Суть вот в чем: разрыв между людьми появлялся еще с рождения. А что же до меня? У меня было ровным счетом ничего. 

Слушать Владея Ничем онлайн бесплатно

Еще от автора Мок Ма

Несправедливость рождения одинаковая во всех мирах. Кто-то имеет талант в боевых искусствах, в то время как другие могут родиться с талантом к магии. Суть вот в чем: разрыв между людьми появлялся еще с рождения. А что же до меня? У меня было ровным счетом ничего.

Популярное в жанре LitRPG

Приключения Эрика Бергмана продолжаются. Великая Система вручила ему Дар, и нулевой паренек стал магом. Выбравшись из подземелий, Эрик решает отправиться в Орхус, чтобы избавиться от клятвы долга и стать свободным. Путь молодого мага лежит через земли, где лютуют наемники барона Корвина. По мере возможностей Эрик спасает несчастных, угодивших в лапы нелюдей, но очень скоро помощь потребуется самому магу…

Опасный телепат уничтожен, но круговорот событий после завершения «Внедрения» только продолжает набирать силу. Безбашенная банда называющая себя «Кастаньеты» терроризируют округу. Община где Найкрас с соратниками нашел приют и безопасность, теперь враги всех «Игроков», а среди монстров появилась тварь, способная использовать чужие гены для своего потомства.

Редко когда все идёт согласно плану. Достаточно небольшого препятствия, мелкой соринки, чтобы разрушить, похоронить ещё даже не заслуженное доверие. Для Найкраса такой соринкой стала единственная ошибка, совершенная в недавнем прошлом. И ладно бы расплачивался только он, теперь это проблемой многих. Только им придется забыть обиду первого знакомства и начать действовать сообща, ведь если ты идёшь к великой цели само мироздание станет тебе мешать, пусть даже на данном этапе по его меркам ты не больше чем пыль.

Для кого-то сложно представить, что сознание может перемещаться. А для меня теперь это ужас и реальность. Хотя, что можно называть реальностью в такой ситуации? Верравия, это новейшая компьютерная игра и теперь я живу в ней. Я персонаж игры и должен жить по ее правилам. Но у меня нет самого главного. Я не могу умереть. Я не зарегистрированный персонаж.

Темные силы собрали вокруг себя воинов, которые готовятся к битве, у которой не было еще аналогов. А что есть у тебя? Даже твой бог не хочет сделать ничего, чтобы сохранить безопасность. Где-то рядом есть еще один враг, который еще не решил, чью сторону он принял. Такие враги страшнее всех. Ведь они еще не определились. А война уже совсем скоро и вряд ли от нее получится спастись.

«Перекресток» стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов… а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье.

Что лучше – вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию?

«Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг, – нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны! А может, ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!..» Олег меньше всего хотел совершить подвиг.

Олег с горсткой неписей направляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса…

Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…

История, начинавшаяся лишь как виртуальная онлайн-игра, ставшая спасительным убежищем для смертельно больного парня по имени Глеб, выходит далеко за рамки придуманного разработчиками игрового квеста. Теперь здесь идёт настоящая война, в которой сотни тысяч разумных существ беспощадно уничтожают друг друга в борьбе за будущее. Это война цивилизаций и религиозных учений, в которой не остаётся места для компромиссов.

Жанр - лит РПГ. Одна из заключительных книг цикла о Глебе Назарове, спасающемся от смертельного диагноза врачей с помощью оцифровки своего сознания и погружения в мир онлайн-игры. Но люди слишком заигрались с виртуальными экспериментами. И теперь виртуальность играет с ними в свои игры. Планете приходится платить за это жуткую цену. Человечество умывается кровью — континенты становятся безлюдными.

Вам также понравится

Современники называли Аверченко "королем смеха". Его роман "Шутка мецената" - юмористическая, местами лирическая, весело написанная история из жизни хорошо знакомой писателю литературной богемы Петербурга. Цинично относящиеся к жизни герои романа невольно своими собственными руками разрушают выстроенный ими хрупкий мир наслаждений. Их злая шутка, обращенная на человека, наивно хранящего веру в людей, в искренность, в справедливость, в любовь, в преданность, обращается против них самих Доп.

Тамара Крюкова (род. 14 октября 1953) – российский автор книг для детей и юношества, лауреат международных премий, член Союза писателей России. Работает в разных жанрах и для читателей разного возраста. Её произведения переведены на языки стран ближнего зарубежья, Центральной и Восточной Европы.

Послушайте продолжение доброй и остроумной истории про жизнь одного семейства, увиденную через призму кошачьего взгляда.

Радио России представляет два рассказа Саши Черного, которые были написаны в стиле своеобразного анекдотически-бытового реализма.

"Так случилось, что Хогбены задолжали вовек мерзкому старому Енси. А у того желание так желание - размножиться по количеству людей на земле хоть на пять секунд, чтобы долги свои вернуть..." (с) Puffin Cafe.