Волшебство не вызывает привыкания-1

Об аудиокниге

Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров. Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено. Почему? Всё просто — я безвылазно сидел в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги «залечат» любого. А там очень легко проморгать конец старого мира...

Слушать Волшебство не вызывает привыкания-1 онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Антон Текшин

Будь осторожен, заключая договор с незнакомцем. Особенно, после смерти. Ведь можно вляпаться в такие проблемы, что и воскрешению не обрадуешься. Пусть новый мир выглядит, как ожившая сказка, но попасть обратно на тот свет здесь проще простого. Даже будучи одним из наследников уважаемого клана. К ним отношение особое, так что придётся выкручиваться и впахивать, как проклятому.Да, кстати о проклятых.

Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества.

За всё в жизни нужно платить. Даже будучи магом.

И чем больший подарок тебе преподнесла госпожа Судьба, тем выше окажется её ценник. Меня буквально выдернули с того света обратно, позволив начать с нуля, так что задолжал я по-крупному. Теперь мне предстоит разгрести ворох глобальных и не очень проблем, что оказались не под силу моим предшественникам, и постараться при этом не сойти с ума.

«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, четвертая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, постапокалипсис.

Бывают в жизни неприятности, бывает смертельная опасность, и есть, в конце концов, угроза мирового масштаба. А есть я – Тимофей Бухлин, друид Хаоса, что борется с ним изо всех сил.

Волшебство не достаётся просто так. Иной раз оно требует серьёзных жертв, вплоть до чьей-то жизни.

Несмотря на это, некоторым удалось приспособиться и овладеть новыми способностями, но стремительно меняющийся мир продолжает пробовать людей на прочность.

Тех, кто сумел пережить самые тяжёлые первые дни, ждут новые испытания. Стоит ли им сохранять человечность в таких условиях или лучше окончательно потерять людской облик, оставив мораль и совесть за спиной?

«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, четвертая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, постапокалипсис.

Бывают в жизни неприятности, бывает смертельная опасность, и есть, в конце концов, угроза мирового масштаба. А есть я – Тимофей Бухлин, друид Хаоса, что борется с ним изо всех сил.

Волшебство не достаётся просто так. Иной раз оно требует серьёзных жертв, вплоть до чьей-то жизни. Несмотря на это, некоторым удалось приспособиться и овладеть новыми способностями, но стремительно меняющийся мир продолжает пробовать людей на прочность. Тех, кто сумел пережить самые тяжёлые первые дни, ждут новые испытания. Стоит ли им сохранять человечность в таких условиях или лучше окончательно потерять людской облик, оставив мораль и совесть за спиной? Каждый на этот вопрос отвечает сам, но передо мной он даже не стоит.

Популярное в жанре LitRPG

Приключения Эрика Бергмана продолжаются. Великая Система вручила ему Дар, и нулевой паренек стал магом. Выбравшись из подземелий, Эрик решает отправиться в Орхус, чтобы избавиться от клятвы долга и стать свободным. Путь молодого мага лежит через земли, где лютуют наемники барона Корвина. По мере возможностей Эрик спасает несчастных, угодивших в лапы нелюдей, но очень скоро помощь потребуется самому магу…

Опасный телепат уничтожен, но круговорот событий после завершения «Внедрения» только продолжает набирать силу. Безбашенная банда называющая себя «Кастаньеты» терроризируют округу. Община где Найкрас с соратниками нашел приют и безопасность, теперь враги всех «Игроков», а среди монстров появилась тварь, способная использовать чужие гены для своего потомства.

Редко когда все идёт согласно плану. Достаточно небольшого препятствия, мелкой соринки, чтобы разрушить, похоронить ещё даже не заслуженное доверие. Для Найкраса такой соринкой стала единственная ошибка, совершенная в недавнем прошлом. И ладно бы расплачивался только он, теперь это проблемой многих. Только им придется забыть обиду первого знакомства и начать действовать сообща, ведь если ты идёшь к великой цели само мироздание станет тебе мешать, пусть даже на данном этапе по его меркам ты не больше чем пыль.

Для кого-то сложно представить, что сознание может перемещаться. А для меня теперь это ужас и реальность. Хотя, что можно называть реальностью в такой ситуации? Верравия, это новейшая компьютерная игра и теперь я живу в ней. Я персонаж игры и должен жить по ее правилам. Но у меня нет самого главного. Я не могу умереть. Я не зарегистрированный персонаж.

Темные силы собрали вокруг себя воинов, которые готовятся к битве, у которой не было еще аналогов. А что есть у тебя? Даже твой бог не хочет сделать ничего, чтобы сохранить безопасность. Где-то рядом есть еще один враг, который еще не решил, чью сторону он принял. Такие враги страшнее всех. Ведь они еще не определились. А война уже совсем скоро и вряд ли от нее получится спастись.

«Перекресток» стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов… а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье.

Что лучше – вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию?

«Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг, – нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны! А может, ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!..» Олег меньше всего хотел совершить подвиг.

Олег с горсткой неписей направляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса…

Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…

История, начинавшаяся лишь как виртуальная онлайн-игра, ставшая спасительным убежищем для смертельно больного парня по имени Глеб, выходит далеко за рамки придуманного разработчиками игрового квеста. Теперь здесь идёт настоящая война, в которой сотни тысяч разумных существ беспощадно уничтожают друг друга в борьбе за будущее. Это война цивилизаций и религиозных учений, в которой не остаётся места для компромиссов.

Жанр - лит РПГ. Одна из заключительных книг цикла о Глебе Назарове, спасающемся от смертельного диагноза врачей с помощью оцифровки своего сознания и погружения в мир онлайн-игры. Но люди слишком заигрались с виртуальными экспериментами. И теперь виртуальность играет с ними в свои игры. Планете приходится платить за это жуткую цену. Человечество умывается кровью — континенты становятся безлюдными.

Вам также понравится

«Проклятье „Черного тюльпана“ – фантастический роман Елены Княжиной, первая книга цикла „Дикая магия“, жанр любовное фэнтези.

Знала ли я, что пара глупых фраз, брошенных в адрес надменного профессора, так сильно испортит мне жизнь?

Первый день учебы, а у меня уже есть собственный враг, поклявшийся сопровождать мучениями каждый шаг.

«Игрушка темного принца» – фантастический роман Елены Княжиной, третья книга цикла «Дикая магия», жанр любовное фэнтези.

Знала ли я, что пара глупых фраз, брошенных в адрес надменного профессора, так сильно испортит мне жизнь?

Первый день учебы, а у меня уже есть собственный враг, поклявшийся сопровождать мучениями каждый шаг.

И еще эта странная новая Академия, в которой у любого встречного по скелету в шкафу.

«Он сказал, что основа для космического корабля стоит в лесу, возле городка, в котором он родился. Еще когда он был мальчишкой, они нашли эту конструкцию в овраге, который проходил по лесу, но тогда они думали, что это остатки самолета, который упал там во время войны». («Фотография пришельца») «Пришельцы высадились в среду около десяти вечера, в сквере на той стороне 4–й Охотничьей улицы, и все произошло так буднично и тихо, что ни один поклонник инопланетян в это бы не поверил».

Альтернативная Россия, наши дни. Миром правят религиозные корпорации, продающие своих богов как товар, дерущиеся за умы и души верующих как за рынок сбыта. Для борьбы с конкурентами они используют религеров – специально обученных бойцов, выполняющих функции шпионов и убийц. Религеры целеустремленны, действуют без оглядки на мораль и добиваются успеха любыми способами.