Выбор Великого Демона

Об аудиокниге

Это заключительная часть серии «Семнадцатое обновление».

Князю Крейда Криану или Высшему Демону предстоит пройти через самые сложные испытания и дать последний, решающий бой заклятым врагам…

Но сначала ему вместе с объединенной армией людей, эльфов, гномов и богов надо сразиться с тремя титанами – злобными тварями, готовыми разрушить мир и напитать силой нового темного бога.

Только вот одолеть Древних не под силу даже Высшему Демону. Спасти мир от тьмы может лишь Фалет, Крылатый властитель Лемурии. Криан уверен, что сможет «возродить» его. Но для этого князю придется попытаться ранить или убить Древнего мечом Крылатого властителя. Конечно, выжить при этом – практически невыполнимая задача. Но если Криан все же освободит Фалета, этот мир не погрузится во Тьму…

Слушать Выбор Великого Демона онлайн бесплатно

Авторские права соблюдены, фрагмент книги предоставлен партнером.
Еще от автора Георгий Смородинский

2037 год…

Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов.

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!

Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов.

«Теплое летнее солнце позолотило на прощанье верхушки далеких деревьев, и по небу растекся кроваво-красный закат. Над самой землей к заболоченной низине пронеслась стайка маленьких пестрых птиц. Заквакали повсюду лягушки, приветствуя скорое наступление темноты, и на Хельстад медленно опустилась ночь.

Я поднялся на ноги, вышел из-под дерева, в тени которого пережидал день, откинул с головы капюшон, оглядел своё бравое воинство и приказал:.

В Проклятом Княжестве разгорается пламя войны. Скованные могучими заклятьями века назад, рвутся на свободу Великие Сущности. А ты, подгоняемый условиями невыполнимого задания, обязан идти вперед. И права на ошибку нет. Ведь цена ошибки – это всегда чья-то жизнь. Жизнь идущих за тобой и доверившихся товарищей. Выход только один – стать сильнее и забыть слово «невозможно».

Мир Аркона стал для Олега Смирнова a.k.a. Криса Венома почти родным. Здесь он мог быть кем угодно – хоть мастером-убийцей, хоть великим полководцем, ведущим за собой войска умертвий. В этой удивительной реальности он прошел уже столько испытаний, что ничто, казалось, не сможет выбить его из колеи. Кроме, пожалуй, проклятия и смерти. Но и тут выход найдется – нужно добраться до Источника Истинной Тьмы, чтобы избавиться от заразы.

Когда у тебя есть цель, ты способен сделать многое: вырезать без жалости ковен приспешников дважды проклятого бога, повести легион демонов на штурм последней твердыни Проклятого княжества. Но хватит ли всего этого для того, чтобы покинуть Земли Демонов и вырваться «наверх» к сестре и другу… и наконец отомстить ненавистному врагу…

После Семнадцатого обновления не только во владениях демонов, но и в светлых землях ощущается приближение большой войны. Темные боги, проснувшиеся от тысячелетнего сна, стремятся отомстить за давнее поражение. А от тебя зависят не только жизни друзей и любимой девушки, но и жизнь твоего, живущего в Диком лесу, народа. Ведь ты и твой лучший друг – герои древнего пророчества, Черный Демон и легендарный Серый кот…

Финальная битва все ближе, и времени на то, чтобы отдышаться и прийти в себя, – нет. Виил, бог ненависти, подчинивший себе оккупировавшую границы Эрантии нежить, вот-вот ворвется в степи орков. Темный бог Ракот пытается прорвать границу мира из своего Лимба, а с востока все отчетливее слышится дыхание трех древних тварей, чудовищ, готовых уничтожить все живое.

Популярное в жанре LitRPG

Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мертвом теле своего игрового персонажа. И теперь единственная возможность спастись — заполучить легендарный свиток Возрождения. Только вот шансы на успех не слишком высоки. Ведь я — нежить, а значит — вне закона. Друзей нет, одни лишь временные союзники, а врагов хоть отбавляй.

В пятой книге Эрик оказывается в Цитадели Хаоса. Получив шанс открыть её тайны, герой не слишком к этом стремится. Он предпочёл бы покинуть это место, куда попал от безысходности, но привратник не собирается так просто отпускать его. Похоже, прохождение испытания неизбежно, а ведь в нём можно потерять многое, включая жизнь.

[banner_pleer]{banner_pleer}[/banner_pleer].

Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя - второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!

Главный герой возродился в новом мире, где всякое создание, будь то зверь иль человек, мечтает уничтожить его и поглотить Силу. Боль и страдания в этой реальности вполне настоящие, но главный герой не собирается так просто сдаваться на милость судьбы – сам будучи существом, способным превращаться в пожранных противников, он пытается выжить любой ценой, побороть липкий страх и понять цель своего нахождения здесь – именно это является его главной задачей.

Сергей стал кровным врагом легионерам и хантерам, за его голову сулят баснословные награды, и ждать удара приходится отовсюду. У любимой девушки новая жизнь, где ему нет места. Кураторы контролируют каждый шаг. Система по своей прихоти как одаривает, так и жестоко карает, и теперь любой может вызывать Нестерова на дуэль, а это риск потерять все.

Игра остаётся игрой до тех пор, пока из неё можно выйти. Главный герой в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Как гласит расхожее выражение, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля посредством хакерской атаки попытались навсегда оставить в виртуальном мире, заточив в тело ходячего мертвеца – медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.

Жанр - лит РПГ. Одна из заключительных книг цикла о Глебе Назарове, спасающемся от смертельного диагноза врачей с помощью оцифровки своего сознания и погружения в мир онлайн-игры. Но люди слишком заигрались с виртуальными экспериментами. И теперь виртуальность играет с ними в свои игры. Планете приходится платить за это жуткую цену. Человечество умывается кровью — континенты становятся безлюдными.

Знай! Каким бы умным, богатым и наделенным силой ты не был, для достижения цели никак не пройти мимо академии магии планеты Тикс. И пусть каждый миг, проведенный в стенах этого заведения, смертельно опасен, но только здесь амбициозный соискатель сможет получить те связи, знания и навыки, которые помогут вознестись ему на самую вершину, куда закрыт путь обычным смертным.

Катаклизм прошёл и мир вернулся в своё прежнее состояние. Никто кроме истинных не помнит случившегося. Найкрас выжил но стал одним из виновников катаклизма. Он добрался до цели, но не в силах был преодолеть бездну между им и могуществом истинных. Он знал что будет непросто, однако не ведал насколько. Только вот слово дано и его нужно сдержать.

Как известно, мир полон безумцев. И это норма, если только один из них не глава всесильного эльфийского клана, жаждущий достичь всевластия любой ценой. Затеянное им освобождение из узилища Повелителя Мертвых легко может обернуться для цивилизаций Пояса Миров глобальной катастрофой. А пока в столицу империи со всех сторон галактики прибывают обычные зеваки, игроки и проходимцы разной степени социальной ответственности, дабы поглазеть и испытать удачу на тотализаторе.

Вам также понравится

Успех пьесы «Трехгрошевая опера», с триумфом прошедшей по сценам мира, имеет две составляющие.

Первая это необычная драматургия Бертольда Брехта, являющегося создателем теории «эпического театра». Автор помогает зрителю по-новому оценить изображаемую действительность, для чего разрушает стереотип восприятия, выпячивая неожиданную сторону персонажа или явления и доводя ее подчас до абсурда.

"Волчицы" - повествование о юноше и двух влюбленных в него сестрах. Молодой человек выдает себя за погибшего друга, а одна из сестер утверждает, что обладает даром ясновидения. Классический криминальный роман об иллюзорности мира лег в основу киноленты, вошедшей в золотой фонд французского кинематографа.

В сборник вошли рассказы «Жаркое лето», «Людская единица» и «Миллион в поте лица». Повествование ведется от лица мальчишек, живущих в Ленинграде и его окрестностях в 20-е годы. Добрая авторская интонация, мягкий юмор и множество интересных бытовых подробностей создают неповторимую картину времени…

«За долгие годы поездок по стране в памяти отложился большой слоистый пирог. На многое сейчас смотрится по-иному, нежели смотрелось тогда, в моменты свершений. Именно так приобретается объемность нашего знания времени. Мои заметки отнюдь не претендуют на исчерпывающий образ предмета, хотя я всячески пытался сузить свой взгляд, взяв за основу изложения практику управления, еще уже — его планирование, еще уже — нравственные аспекты этого состояния.